Foi vencedora a equipa "Roque e Amiga", no segundo lugar a equipa "Team Sagres" e em terceiro lugar a equipa "Os Malhadores".
Fiquem com a foto do pódio!
Excelente noite!
Santa Cita
Tomar
In Vino Veritas
Marco Paulo Alexandre Maria |
Hugo Marçal Grácio |
João Filipe Nunes Ferreira |
Hugo Gonçalo Marques Ferreira |
Rui Fernando Bragança António |
Fábio André Mendes Ferreira |
Bruno José Marques Ferreira |
João Diniz |
Luís Carlos Cotovio Marques |
Daniel Alexandre Rosa da Silva |
Paulo Freitas |
Fábio André Lopes Nunes |
Rui Jorge Ferreira Mendes |
O Torneio será disputado em modo Turbo e em duas fases.
O Torneio terá apenas um escalão etário onde serão englobadas todas as equipas com participantes com mais de 16 anos.
As equipas são constituídas por dois participantes e podem ser mistas.
Os baralhos de cartas serão disponibilizados pela organização.
Durante o jogo não se pode falar.
Quando o jogador que estiver a dar cartas se enganar a dar, sem que tenha mostrado o trunfo primeiro, passa de mão sem perda de jogo.
Quando o jogador que estiver a dar cartas se enganar a dar, e já tenha mostrado o trunfo, perde um jogo.
O jogador que estiver a dar cartas é obrigado a dar para a sua direita quando a última carta do baralho for o trunfo.
O jogador que estiver a dar cartas é obrigado a dar para a sua esquerda quando a primeira carta do baralho for o trunfo.
Quando um dos jogadores fizer renúncia, a sua equipa perde quatro jogos.
Para a primeira fase as equipas são distribuídas, por sorteio, por quatro grupos.
Disputarão partidas entre si, com 7 jogos cada, em que cada jogo ganho será pontuado com 1 ponto e serão qualificadas 4 equipas, a melhor de cada grupo, para uma fase final a eliminar.
Serão emparceiradas duas a duas por sorteio.
As equipas disputarão uma partida à melhor de vinte jogos para apuramento dos dois finalistas e para a atribuição do terceiro e quarto lugar.
A final e a atribuição do terceiro e quarto lugar serão disputadas igualmente à melhor de vinte jogos.
O Torneio reger-se-á pelas habituais regras da sueca e a organização admite que sejam utilizados sinais.
O primeiro jogador a dar cartas será determinado pelo método da carta mais alta tirada do baralho.
As pontuações dos jogos serão as habituais.
Assim sendo com 60 pontos empata-se o jogo e este resultado não conta para a pontuação nem para a contagem de jogos na partida.
Com mais de 60 pontos e menos de 91 ganha-se o jogo, com 91 ou mais pontos ganham-se dois jogos e com todas as vazas ganham-se quatro jogos.
Todas as questões omissas neste regulamento serão resolvidas pela organização e da sua decisão não haverá apelo.